sábado, 8 de diciembre de 2012

Shock Troopers

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Todo mundo recuerda haber ido a las maquinas árcade y haber jugado cualquier Metal Slug, pero pocos recuerdan a shock troopers. Y es que la comparación entre ambos juegos tiene cierta relación; desde que fueron lanzados para la misma maquina árcade hasta que comparten ciertos elementos, a pesar de haber sido fabricados diferentes empresas. 


La historia comienza en el año 1997, y es escrita por la empresa Saurus que desarrolla este juego para la consola árcade Neo-geo, un juego del estilo "Run and Gun" con una bella apreciación de la pantalla desde una perspectiva aérea y ocasionalmente vertical, pero sin recaer al estilo de pantalla de Metal Slug.


Pero bueno dejando a un lado la historia, vamos a lo importante; la jugabilidad, a diferencia de muchos juegos de la época e incluso de su secuela, este juego nos brinda 8 personajes diferentes, y puedes elegir uno o 3, así es, tiene un novedoso y original modo de juego donde puedes elegir jugar con un solo personaje o armar tu equipo con 3 de ellos, los cuales podrás ir intercambiando durante el juego sin restricciones.  

A diferencia de Metal Slug (con el que hacemos una pequeña comparación) aquí contaras con una barra de vida en lugar de un cierto numero de vidas, y durante el juego encontraras items que te recuperaran esta barra, dando así mas oportunidad de seguir jugando con un solo crédito, sea cual sea el modo de juego que elijas (individual o equipo) la barra de vida es solo una, es decir, si eliges el modo de juego de equipo podrás cambiar de personaje las veces que quieras pero la barra de vida sera solo una. Cada personaje cuenta con 10 bombas (como en Metal Slug) de manera independiente, es decir que si eliges el modo por equipo y a uno de tus personajes se le agota las bombas puedes cambiarlo y el siguiente personaje tendrá su munición de 10 bombas, cada personaje tiene su propio modelo de bombas. Desde un principio estarás equipado con una arma infinita y conforme avances podrás encontrar mas armas, solo puedes cargar con una a la vez, cuando se termine regresaras a tu arma por default. Al comenzar el juego se te permite elegir entre 3 diferentes rutas para jugar cada una con 6 misiones, al terminar la tercera misión tendrás la opción de seguir por tu ruta o cambiarla.



La jugabilidad es bastante buena, por momentos puede tornarse en situaciones difíciles pero es algo comprensible ya que esta diseñado para una maquina árcade donde lo principal es que gastes tus monedas, la música es acorde, no es algo para resaltar pero tampoco es molesta o fue de lugar, la dificultad como dije es moderaba y los gráficos son bastante buenos para la consola. Comparte como dijimos anteriormente algunos elementos como bombas, balas, movimientos e incluso algunos sonidos similares a Metal Slug, cosa que podemos decir que los chicos de Saurus copiaron, sin embargo esto no hace que el juego sea una copia a Metal Slug. Si has jugado alguna vez algún juego de la serie MS, te recomendamos amplia mente este juego ya que es Run and Gun refrescante, poco conocido, y bastante bueno. 




Este juego cuenta con una secuela independiente, es decir, no tiene relación con este primer juego pero después hablaremos de él. Actualmente este juego esta disponible para las consolas PS3 y PSP de manera online y fue relanzado por SNK en un colectivo de juegos clásicos llamado "SNK Arcade Classics Vol. 1". Y por su puesto también esta disponible la rom en la web para jugarlo a través de emulador. 


miércoles, 14 de septiembre de 2011

Golden Axe

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Nuestro primere titulo de Sega. Hay muchisimos juegos que fueron creados para la genesis pero uno de sus primeros titulos y  influyentes en lo que seria la Megadrive fue Golden Axe.

Golden axe es un juego de accion donde utilizaras armas y magia para acabar con tus enemigos, eliges entre tres personajes, una mujer, un musculoso hombre y un enano barbaro al estilo vikingo con un hacha (que en su version original, el hacha era dorada por eso el titulo de Golden Axe), estos personajes tienen sus habilidades y ataques propios, para poder usar la magia necesitas juntar unos jarrones azules mientras mas juntes hasta llenar la barra el ataque magico incrementa, estos jarrones los obtienes al golpear a unos pequeños duendes que salen durante el juego,  los personajes estan enfocados a un tipo de ataque, la bella mujer tiene como fuerte la magia, el enano barbaro usa la fuerza y el hombre musculo es mas equilibrado en ambas partes.

Este juego tiene la caracteristica de que lo jefes de cada nivel, salen en los siguientes niveles pero no como jefes sino como otros enemigos mas a destruir lo que hace que se complique mas terminar el juego.

Sin duda un juego increible con una banda sonora genial, en especial la cancion del mapa, y con unos graficos que quizas no sean nada del otro mundo pero que son suficientes para tener una gran experiencia del juego un entrañable titulo para Genesis y como datos finales este juego fue desarrollado por los mismos creadores de Altered beast porque su similitud de graficos, sonidos e incluso un personaje no es por coincidencia, ademas otro dato de este juego es que cuentas con 2 trucos; uno que te permitira tener hasta 9 creditos y otro que dejara elegir el nivel que desees jugar.


F-Zero

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Si bien los juegos de carreras para el año de 1990 solian ser iguales unos a otros y donde lo unico innovador era el nombre, surge para la Super nintendo un titulo que cambiaria el esquema de las carreras hasta aquel tiempo: F-Zero.

Este juego mezcla la accion y emocion de un juego de carreras con toques futuristas y por que no decirlo, una convinacion de carreras y naves.


El juego se desarrolla en el año 2560, como la nueva era de la formula 1 y bueno evitandonos el bla bla bla de la ficticia historia, podemos decir que este juego sin duda revoluciono toda una era en los videojuegos.

Los graficos son de admirarse pues le dan un aire al 3d, la velocidad del juego es muy rapida y tus reacciones deben ser igual, esto por supuesto es lo que hace dificil a este juego, aunque la cantidad de naves a escoger es muy limitada, son suficientes para hacerte pasar un buen rato, este juego es realmente adictivo, ademas su banda sonora es muy acorde a lo que el juego desea proyectar, por lo que su combinacion de musica, graficos y modo de juego hacen de F-zero una experiencia de juego sin igual.



viernes, 13 de mayo de 2011

Videojuegos en la historia: Mario bros 2 - El gran engaño de Nintendo

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1985. Un gran año para los videojuegos, pues es el lanzamiento en America de la consola Nes y con esta el famoso y clásico juego Super Mario Bros , que por su puesto fue un éxito y causo mucha euforia en los gamers de aquel tiempo, y por su puesto no se podía hacer esperar una secuela de esta, por lo que la compañía nintendo decide  lanzar en 1986 Super Mario Bros 2.



Pero como ya es costumbre de nintendo y siendo una empresa Japonesa, lanza este juego únicamente en Japón y para el periférico de Famicom, el Disk System, que consistía en un lector de Diskettes que contenían estos juegos, un juego muy bueno, similar a su antecesor, con algunas mejoras  pero un pequeño problema, los niveles eran muy difícil de pasar.


Esto hizo dudar al presidente del nintendo en America, pues temía que los jugadores de este país se frustraran por la dificultad del juego y siendo que se sabia del lanzamiento de este, no podía volver a re- diseñar los niveles para lanzar lo en America con un nivel de dificultad menor, así que se les ocurrió una gran idea tomar un juego ya existente y remplazar los personajes por los de la serie de Mario, y venderlo al publico Americano.

Y fue así se como tomo el juego  Yume Kōjō: Doki Doki Panic en el cual Shigeru Miyamoto habia trabajado y que por supuesto nada tenia que ver con la primera entrega de Super Mario Bros,  pues los gráficos eran diferentes, los jefes, la música y toda la jugabilidad, y se reemplazo por  Super Mario Bros 2 . Hasta aquí nadie sabia nada de la farsa, y en Japón se comercializo este juego bajo el nombre de Super Mario Bros 2 (EUA), este juego sale en 1988 y claro sus ventas se dispararon.


Aprendiendo de sus  errores, lanzan Super Mario Bros 3 en 1990 en EUA para la Nes, donde retoman los personajes, los escenarios y con unas mejoras increíbles  al punto que para muchos es considerado el mejor juego de Mario de la historia (aunque para Miyamoto es el peor de la serie). Hasta aquí todo bien, nadie sabia de la farsa.



Pero no es hasta 1993 cuando ya para la consola  Snes sale Super Mario All-Stars, el cual contiene  4 juegos de Mario, que son Super Mario Bros,   Super Mario Bros 2 (EUA),   Super Mario Bros 2: Lost Levels y   Super Mario Bros 3, en una reedicion, adaptada a 16 bits con mejoras visuales, de sistema y  con errores corregidos, y es aqui donde los gamers se preguntaban que era ese   Super Mario Bros 2: Lost Levels, por lo que nintendo actúa diciendo que eran niveles eliminados del primer Super Mario, y nuevamente se creen la farsa, pero no tardaron en darse cuenta del gran engaño que cometió nintendo.



Aun así quedan dos versiones de Super Mario Bros 2, ambas buenas, aunque una sin nada que ver en la serie.



Hasta la próxima reseña.

The Legend of Zelda: A link to the past

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 La leyenda de Zelda, uno de los juegos mas conmemorativos de nintendo y una de las franquisias a la que mas le han sacado jugo, esta es la tercera entrega de esta saga,  y aunque algunos no consideran a Zelda como un juego rpg, sino uno de accion, para otros, como es nuestro caso, lo consideramos un juego que combina la accion, con el rol, y lo denominamos Action/rpg.

El primer Zelda fue lanzado en 1986 y el segundo en 1987, ambos para la consolas nes(eua) y famicom(jap), el primero fue considerado un gran juego, mientras que el segundo algunos lo consideran el peor Zelda que existe,  eso sin tomar encuenta los 3 Zeldas creados por phillips para su consola CD-I pero eso es otra historia.



A link to the past, sale en 1991 e iba a ser realizado para la consolas nes y famicom, pero con la salida del Snes, nintendo decidio dedicarle mas tiempo a la creacion del juego y hacerlo para la Snes de 16bits y asi aprovechar el motor grafico de la consola y ayudar al repertorio de juegos de la Snes.

Este juego te coloca muchos años antes de la historia de los otros dos Zeldas, y tomas el lugar de Link, quien debe rescatar a la princesa Zelda. Una historia bastante repetitiva en juegos, pues, tambien es lo mismo que debe hacer Mario en sus aventuras ¿no?.




 Sin embargo, gracias al  poder de 16bits de la Snes, el juego es increible, personalmente nunca me habian gustado los rpg hasta que conoci este juego, la trama es muy buena, el juego es muy largo, empiezas en el llamado mundo de la Luz, debes recolectar 3 pendientes para poder tomar la espada Maestra, entrar al castillo y Matar a Aghanim, quien es controlado por ganon, y si nunca lo has jugado te tomara un rato poder hacer todo esto, y cuando porfin acabas con Aghanim, y crees haber terminado el juego, mandan a la princesa Zelda al mundo de la obscuridad y ahora debes recorrer este mundo para poder rescatarla, mas concretamente es un juego muy largo, ademas su interactividad es increible ya que puedes tomar casi todos los objetos a tu paso y hablar con todos los personajes no jugables que te aparecen, ademas de haber muchos lugares ocultos donde encuentras rupias, bombas e items, y hablando de items, hay una gran cantidad de ellos que te ayudaran a pasar este juego,  la musica es otra gran cosa de la cual hablar, ya que la banda sonora de este juego es muy buena , te mete mas en la trama, y no es como la de otros videjuegos donde suele molestar y te frustras, sino todo lo contrario.

Ha este gran juego, todo un clasico, y que hizo historia con la Snes, le daremos un 9.5 de calificaion.

Si te gustan los juegos donde tienes una princesa a rescatar, donde tengas una espada para atacar a tus enemigos, buscar objetos, y recorrer mapas extensos, es altamente recomendado, y sino te gusta nada de eso igual pruebalo, quizas te agrade, pues asi me paso ami, no me llamaba la atencion pero lo probe y me encanto.



Bienvenida

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Bienvenidos a todos los gamers que gusten de disfrutar de aquellos viejos videojuegos que nos hacian pasar muy buenos ratos, a base de emuladores y roms, daremos reseñas, comentarios, recomendaciones, y tips para esos juegos, ademas de hacer toptens y viajar un poco por la historia de los Videojuegos y consolas.

Somos  Zona retro games, para los juegos de 8 y 16 bits, de aquellos de los que poco se habla. Disfruten el blog.


Firma.                 Daniel Ferrari.